“你知道茴香豆的‘茴’字有几种写法吗?”
纠结单例模式有几种写法有用吗?有点用,面试中经常选择其中一种或几种写法作为话头,考查设计模式和coding style的同时,还很容易扩展到其他问题。这里讲解几种猴子常用的写法,但切忌生搬硬套,去记“茴香豆的写法”。编程最大的乐趣在于“know everything, control everything”
。猴子
JDK版本:oracle java 1.8.0_102
大体可分为4类,下面分别介绍他们的基本形式、变种及特点。
饱汉模式
饱汉是变种最多的单例模式。我们从饱汉出发,通过其变种逐渐了解实现单例模式时需要关注的问题。
基础的饱汉
饱汉,即已经吃饱,不着急再吃,饿的时候再吃。所以他就先不初始化单例,等第一次使用的时候再初始化,即“懒加载”
。
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饱汉模式的核心就是懒加载。好处是更启动速度快、节省资源,一直到实例被第一次访问,才需要初始化单例;小坏处是写起来麻烦,大坏处是线程不安全,if语句存在竞态条件。
写起来麻烦不是大问题,可读性好啊。因此,单线程环境下,基础饱汉是猴子最喜欢的写法。但多线程环境下,基础饱汉就彻底不可用了。下面的几种变种都在试图解决基础饱汉线程不安全的问题。
饱汉 - 变种 1
最粗暴的犯法是用synchronized关键字修饰getInstance()方法,这样能达到绝对的线程安全。
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变种1的好处是写起来简单,且绝对线程安全;坏处是并发性能极差,事实上完全退化到了串行。单例只需要初始化一次,但就算初始化以后,synchronized的锁也无法避开,从而getInstance()完全变成了串行操作。性能不敏感的场景建议使用。
饱汉 - 变种 2
变种2是“臭名昭著”的DCL 1.0
。
针对变种1中单例初始化后锁仍然无法避开的问题,变种2在变种1的外层又套了一层check,加上synchronized内层的check,即所谓“双重检查锁”(Double Check Lock,简称DCL)。
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变种2的核心是DCL,看起来变种2似乎已经达到了理想的效果:懒加载+线程安全。可惜的是,正如注释中所说,DCL仍然是线程不安全的,由于指令重排序,你可能会得到“半个对象”,即”部分初始化
“问题。详细在看完变种3后,可参考猴子之前的一篇文章,这里不再赘述。
饱汉 - 变种 3
变种3专门针对变种2,可谓DCL 2.0
。
针对变种3的“半个对象”问题,变种3在instance上增加了volatile关键字,原理见上述参考。
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多线程环境下,变种3更适用于性能敏感的场景。但后面我们将了解到,就算是线程安全的,还有一些办法能破坏单例。
当然,还有很多方式,能通过与volatile类似的方式防止部分初始化。读者可自行阅读内存屏障相关内容,但面试时不建议主动装逼。猴子后面会专门整理一篇文章讨论内存屏障,此处不表。
饿汉模式
与饱汉相对,饿汉很饿,只想着尽早吃到。所以他就在最早的时机,即类加载时初始化单例,以后访问时直接返回即可。
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饿汉的好处是天生的线程安全(得益于类加载机制),写起来超级简单,使用时没有延迟;坏处是有可能造成资源浪费(如果类加载后就一直不使用单例的话)。
值得注意的时,单线程环境下,饿汉与饱汉在性能上没什么差别;但多线程环境下,由于饱汉需要加锁,饿汉的性能反而更优。
Holder模式
我们既希望利用饿汉模式中静态变量的方便和线程安全;又希望通过懒加载规避资源浪费。Holder模式满足了这两点要求:核心仍然是静态变量,足够方便和线程安全;通过静态的Holder类持有真正实例,间接实现了懒加载。
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相对于饿汉模式,Holder模式仅增加了一个静态内部类的成本,与饱汉的变种3效果相当(略优),都是比较受欢迎的实现方式。同样建议考虑。
枚举模式
用枚举实现单例模式,相当好用,但可读性是不存在的。
基础的枚举
将枚举的静态成员变量作为单例的实例:
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代码量比饿汉模式更少。但用户只能直接访问实例Singleton4.SINGLETON
——事实上,这样的访问方式作为单例使用也是恰当的,只是牺牲了静态工厂方法的优点,如无法实现懒加载。
丑陋但好用的语法糖
Java的枚举是一个“丑陋但好用的语法糖”。
枚举型单例模式的本质
通过反编译(jad,源码|String拼接操作”+”的优化?也用到了)打开语法糖,就看到了枚举类型的本质,简化如下:
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本质上和饿汉模式相同,区别仅在于公有的静态成员变量。
用枚举实现一些trick
这一部分与单例没什么关系,可以跳过。如果选择阅读也请认清这样的事实:虽然枚举相当灵活,但如何恰当的使用枚举有一定难度。一个足够简单的典型例子是TimeUnit类,建议有时间耐心阅读。
上面已经看到,枚举型单例的本质仍然是一个普通的类。实际上,我们可以在枚举型型单例上增加任何普通类可以完成的功能。要点在于枚举实例的初始化,可以理解为实例化了一个匿名内部类。为了更明显,我们在Singleton4_1
中定义一个普通的私有成员变量,一个普通的公有成员方法,和一个公有的抽象成员方法,如下:
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这样,枚举类Singleton4_1
中的每一个枚举实例不仅继承了父类Singleton4_1
的成员方法print()
,还必须实现父类Singleton4_1
的抽象成员方法testAbsMethod()
。
总结
上面的分析都忽略了反射和序列化的问题。通过反射或序列化,我们仍然能够访问到私有构造器,创建新的实例破坏单例模式。此时,只有枚举模式能天然防范这一问题。反射和序列化猴子还不太了解,但基本原理并不难,可以在其他模式上手动实现。
下面继续忽略反射和序列化的问题,做个总结回味一下:
实现方式 | 关键点 | 资源浪费 | 线程安全 | 多线程环境的性能足够优化 |
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基础饱汉 | 懒加载 | 否 | 否 | - |
饱汉变种1 | 懒加载、同步 | 否 | 是 | 否 |
饱汉变种2 | 懒加载、DCL | 否 | 否 | - |
饱汉变种3 | 懒加载、DCL、volatile | 否 | 是 | 是 |
饿汉 | 静态变量初始化 | 是 | 是 | 是 |
Holder | 静态变量初始化、holder | 否 | 是 | 是 |
枚举 | 枚举本质、静态变量初始化 | 否 | 是 | 是 |
单例模式是面试中的常考点,写起来非常简单。一方面考查正确性,看本文分析;一方面考查coding style,参考:程序猿应该记住的几条基本规则